Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1335MHz vs 888MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 134.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +19%
2.046 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
735 MHz
888 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
1152
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU117
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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