Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 38.40GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +650%
1.981 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
192bit
144.2GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
960
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
48
24
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
105W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-150-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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