Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 220

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GT 220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 22.40GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +1275%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 220
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
960
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
58W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G94
-
-
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.505 milliard
294 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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