Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1058MHz vs 1032MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 680 +64%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mars 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
195W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-400-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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