Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1178MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 144.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 970 +97%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
1664
80
TMUs
104
24
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
148W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
GM204-200-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
5.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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