Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 64.00GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 98% (2040MHz vs 1032MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon RX 6300 +58%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
32bit
144.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XL
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
5.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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