Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (1710MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 144.2GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
CMP 90HX +731%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1500 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
144.2GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
50
1344
Unités d'Ombrage
6400
112
TMUs
200
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA102
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GA102-100-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
28.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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