Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 5.328GB/s)
1328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +5886%
2.634 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT218S
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GT218-670-B1
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.26 milliard
294 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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