Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 38.40GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +897%
2.634 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
192bit
144.2GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
1344
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
48
24
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
84W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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