Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 512MB VRAM GeForce GT 220 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 22.40GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +2615%
2.634 TFLOPS
GeForce GT 220 OEM
0.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
1344
Unités d'Ombrage
48
112
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
4.048 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.096 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
97.15 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
58W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT215
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GT215-450-A2
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.727 milliard
294 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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