Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 28.51GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +683%
2.634 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
14.00 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.00 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK107
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GK107-301-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.27 milliard
294 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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