Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1019MHz vs 980MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 690 +18%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mai 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
915 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GK104-355-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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