Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 4890

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 4890

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 4890 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 124.8GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +93%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
975 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
124.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
272.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV790
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
RV790 XT (215-0758016)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.959 milliard
294 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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