Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 5550

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 5550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 5550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 51.20GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +648%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Redwood
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
Redwood PRO2
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.627 milliard
294 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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