Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R5 230

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R5 230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 1024MB VRAM Radeon R5 230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 10.67GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 230 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +1217%
2.634 TFLOPS
Radeon R5 230
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2014
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
160
112
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Caicos
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
Caicos PRO
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.37 milliard
294 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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