Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R9 285

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Horloge Boost980MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)
AMD Radeon R9 285 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon R9 285 +24%
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Tonga
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
5 milliard
294 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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