Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (1032MHz vs 680MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 +355%
1.981 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
août 2014
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
630 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
680 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
960
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Oland
GK106-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
221 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

140W
TDP
26W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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