Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 275

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 127.0GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 +193%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
144.2GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
80
24
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GT200B
GK106-400-A1
Variante de GPU
G200-105-B3
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
1.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

140W
TDP
219W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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