Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 86.40GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 +39%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
mars 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
64
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK106
GK106-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
2.54 milliard
221 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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