Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 66% (1710MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 144.2GB/s)
7744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +1402%
29.77 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
GeForce RTX 3080 +1257%
17753
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
144.2GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
68
960
Unités d'Ombrage
8704
80
TMUs
272
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA102
GK106-400-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
28.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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