Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon HD 8450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon HD 8450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 1024MB VRAM Radeon HD 8450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 10.67GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 +890%
1.981 TFLOPS
Radeon HD 8450 OEM
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
160
80
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
18W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Caicos
GK106-400-A1
Variante de GPU
Caicos PRO-L
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
0.37 milliard
221 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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