Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1499MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 144.2GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +287%
7.675 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
111
Radeon Pro 5700 XT +528%
698
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
août 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 10
GK106-400-A1
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.54 milliard
Transistors
10.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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