Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 25.60GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 162% (2700MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +318%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
juin 2023
GeForce 600
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
800 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Phoenix
GK106-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.54 milliard
Transistors
25.39 milliard
221 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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