Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 420M

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 420M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition et 512MB VRAM GeForce GT 420M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 25.60GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 420M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660M Mac Edition +280%
0.73 TFLOPS
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 600M
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.00 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
N11P-GE-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
0.585 milliard
118 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

50W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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