Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +84%
2.634 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2014
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Bonaire
GK104-325-A2
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.08 milliard
294 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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