Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD FireStream 9350

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD FireStream 9350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 2GB VRAM FireStream 9350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 128.0GB/s)
AMD FireStream 9350 Avantages de
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +30%
2.634 TFLOPS
FireStream 9350
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2010
GeForce 600
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
1344
Unités d'Ombrage
1440
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cypress
GK104-325-A2
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.154 milliard
294 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

170W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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