Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 197W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +585%
2.634 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2008
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
128
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92
GK104-325-A2
Variante de GPU
G92-450-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

170W
TDP
197W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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