Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 70.40GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +625%
2.634 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juil. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1344
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92B
GK104-325-A2
Variante de GPU
G92-240-B1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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