Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 164.0GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +111%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1344
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF110
GK104-325-A2
Variante de GPU
GF110-351-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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