Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 157% (2520MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 192.3GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +781%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
2235 MHz
980 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
1344
Unités d'Ombrage
4608
112
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GB206
GK104-325-A2
Variante de GPU
GB206
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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