Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon HD 8350 OEM

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon HD 8350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 1024MB VRAM Radeon HD 8350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 10.67GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +2432%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 8350 OEM
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
1344
Unités d'Ombrage
80
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cedar
GK104-325-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

170W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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