Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +205%
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
16
336
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

8.372 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
TU117
N13E-GS1-LP-A1
Variante de GPU
N18P-G62
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
4.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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