Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 670M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 54.40GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Avantages de
464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
août 2009
GeForce 600M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.372 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Taux de Texture
20.12 GTexel/s
-
-
-
803.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
804.8 GFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
M98
N13E-GS1-LP-A1
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.956 milliard
332 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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