Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670M vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 36.00GB/s)
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670M +2%
0.804 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

8.372 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Polaris 24
N13E-GS1-LP-A1
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
1.55 milliard
332 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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