Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce GTX 670M vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 72.00GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
Radeon Pro 580 +587%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
juin 2017
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.372 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Ellesmere
N13E-GS1-LP-A1
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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