Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 670M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 72.00GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +148%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 600M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.372 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
803.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Pitcairn
N13E-GS1-LP-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
2.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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