Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1176MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 67.20GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce GTX 960M +30%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
mars 2015
GeForce 600M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1097 MHz
-
Horloge Boost
1176 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
67.20GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM107
N13E-GR-A2
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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