Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 67.20GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +419%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
960
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
192
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU104
N13E-GR-A2
Variante de GPU
N18E-G3R
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
13.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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