Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 67.20GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +1253%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 600M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
67.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
960
Unités d'Ombrage
4608
80
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD106
N13E-GR-A2
Variante de GPU
GN21-X6
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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