Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 67.20GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
Radeon R9 M290X +99%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 600M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
900 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
960
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Neptune
N13E-GR-A2
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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