Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 675M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 675M et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +311%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
juin 2016
GeForce 600M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1664
64
TMUs
104
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.920 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GM204
N13E-GS1-A1
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
5.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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