Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1300MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Arc Pro A60M +175%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
juin 2023
GeForce 600M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1300 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-256
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
ACM-G12
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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