Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 670M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 670M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +140%
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mars 2012
GeForce 600M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
7
1344
Unités d'Ombrage
336
112
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
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-
-

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
8.372 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
33.49 GTexel/s
-
-
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.7 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.98 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF114
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
N13E-GS1-LP-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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