Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 2400

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 2400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 6.400GB/s)
1304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +5269%
1.933 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2007
GeForce 600M
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
1344
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
M72
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
M72-S (216QSAKA12FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.18 milliard
294 mm²
Taille de Die
85 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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