Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +202%
1.933 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mars 2009
GeForce 600M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1344
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
M97
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
M97 M2 (216-0731004)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.826 milliard
294 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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