Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 160.0GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon RX 6700M +472%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1489 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
160.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1344
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 22
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
Navi 22
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
17.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
335 mm²

Conception de carte

100W
TDP
135W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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