Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 675MX et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +356%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
mars 2017
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

13.08 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
52.32 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
1256 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ellesmere
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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