Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro V5900

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro V5900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 2GB VRAM FirePro V5900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro V5900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +429%
3.25 TFLOPS
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cayman
GK104-400-A2
Variante de GPU
Cayman LE WS
Kepler
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.64 milliard
294 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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