Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 103.7GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +739%
3.25 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2007
GeForce 600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1536
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
171W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G80
GK104-400-A2
Variante de GPU
G80-450-A3
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
3.54 milliard
Transistors
0.681 milliard
294 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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