Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.00GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +3150%
3.25 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
juin 2012
GeForce 600
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
1536
Unités d'Ombrage
48
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF119
GK104-400-A2
Variante de GPU
GF119-825-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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